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http://rima.ufrrj.br/jspui/handle/20.500.14407/25934| Tipo do documento: | Dissertação |
| Title: | Uso do geogebra e escape room: ferramentas que orientam processos educativos em funções quadráticas |
| Other Titles: | Use of geogebra and escape room: tools that guide educational processes in quadratic functions |
| Authors: | Silva, Antônio Marcos da |
| Orientador(a): | Pinto, Gisela Maria da Fonseca |
| Primeiro coorientador: | Assis, Alexandre Rodrigues de |
| Primeiro membro da banca: | Pinto, Gisela Maria da Fonseca |
| Segundo membro da banca: | Assis, Alexandre Rodrigues de |
| Terceiro membro da banca: | Dias, Marcelo de Oliveira |
| Quarto membro da banca: | Silva, Alexander Pires da |
| Keywords: | ensino médio;tecnologias digitais;GeoGebra;escape room;função quadrática;high school;digital technologies;quadratic function |
| Área(s) do CNPq: | Educação |
| Idioma: | por |
| Issue Date: | 30-Apr-2026 |
| Publisher: | Universidade Federal Rural do Rio de Janeiro |
| Sigla da instituição: | UFRRJ |
| Departamento: | Instituto de Educação |
| Programa: | Programa de Pós-Graduação em Educação em Ciências e Matemática |
| Citation: | SILVA, Antônio Marcos da. Uso do GeoGebra e escape room: ferramentas que orientam processos educativos em funções quadráticas. 2026. 142 f. Dissertação (Mestrado em Educação em Ciências e Matemática) - Instituto de Educação, Universidade Federal Rural do Rio de Janeiro, Seropédica, 2026. |
| Abstract: | Esta dissertação parte da constatação de que a defasagem nos conhecimentos prévios de estudantes do 1o ano do ensino médio em matemática compromete o desenvolvimento das competências da BNCC. Trazemos neste texto uma proposta de atividades envolvendo o conteúdo de funções quadráticas, em que, com base na teoria da aprendizagem significativa de David Ausubel, propõe-se uma intervenção pedagógica intitulada “Desvendando a Parábola”: uma sequência didática com GeoGebra e escape room para o ensino da função quadrática. Metodologicamente, a pesquisa é qualitativa e foi conduzida segundo os pressupostos da pesquisa-ação com intervenção pedagógica, organizada em ciclos reflexivos de planejamento, ação, observação e reflexão. A proposta de intervenção foi implementada em uma turma do 1o ano do Ensino Médio, ao longo de três encontros, perfazendo um total de seis aulas de 50 minutos cada, integrando momentos investigativos com GeoGebra e desafios colaborativos no formato escape room. Os resultados indicam que a articulação entre tecnologias digitais e gamificação contribuiu para maior engajamento, participação e fortalecimento da compreensão conceitual da função quadrática. A análise permite inferir a mobilização de conhecimentos prévios, a construção de relações entre as representações algébrica e gráfica e a emergência de atitudes colaborativas, elementos que contribuem para caracterizar um processo de aprendizagem. Conclui-se que a integração intencional entre recursos digitais e organização didática estruturada constitui alternativa promissora para o ensino de funções quadráticas no ensino médio. |
| Abstract: | This dissertation stems from the observation that the gap in the prior knowledge of mathematics among 1st-year high school students compromises the development of the competencies outlined in the BNCC (Brazilian National Curriculum). This text presents a proposal for activities involving the content of quadratic functions, in which, based on David Ausubel's theory of meaningful learning, a pedagogical intervention entitled "Unveiling the Parabola" is proposed: a didactic sequence using GeoGebra and escape room for teaching quadratic functions. Methodologically, the research is qualitative and was conducted according to the assumptions of action research with pedagogical intervention, organized in reflective cycles of planning, action, observation, and reflection. The intervention proposal was implemented in a 1st-year high school class over three sessions, totaling six 50-minute lessons, integrating investigative moments with GeoGebra and collaborative challenges in the escape room format. The results indicate that the articulation between digital technologies and gamification contributed to greater engagement, participation, and strengthening of the conceptual understanding of the quadratic function. The analysis allows us to infer the mobilization of prior knowledge, the construction of relationships between algebraic and graphical representations, and the emergence of collaborative attitudes—elements that contribute to characterizing a learning process. It is concluded that the intentional integration between digital resources and structured didactic organization constitutes a promising alternative for teaching quadratic functions in secondary education. |
| URI: | http://rima.ufrrj.br/jspui/handle/20.500.14407/25934 |
| Appears in Collections: | Mestrado Profissional em Educação em Ciências e Matemática |
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| 2026 - Antônio Marcos da Silva.pdf | 6,92 MB | Adobe PDF | View/Open |
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